作为系列十五周年献礼之作,《刺客信条:幻景》带领我们穿越时光,刺客的辉煌历程。
在历史的长河中,游戏设定于公元860年至870年的巴辛姆觉醒洛基人格前的岁月,以及现代时间线中他复活后的计划。我们仿佛置身于那个风起云涌的年代,跟随街头小贼巴辛姆的脚步,见证他加入无形者组织,逐步磨炼刺客技能的成长历程。巴辛姆的冒险之旅不仅是一段历史的再现,更是一次时空的穿梭之旅。游戏巧妙地融合了虚拟现实与现实世界,通过“遗产模拟器”技术,让玩家在巴格达的古老街道和未来科技场景之间自由穿梭。时空的模糊界限为游戏叙事增添了更多张力。
游戏的核心玩法回归潜行暗杀,摒弃了繁琐的角色等级和经验值系统。在这个全新的世界中,敌人均可通过袖箭进行暗杀。玩家需要仔细观察环境,精心规划路径,依靠智慧和策略完成任务。潜行玩法的优化让玩家体验到了前所未有的刺激和乐趣。而“无人鹰”侦察系统的引入,则为玩家提供了多角度探查区域的能力,让玩家能够巧妙避开守卫,制定精心的潜入策略。
在任务设计与体验方面,《刺客信条:幻景》同样出色。支线任务的巧妙设计让玩家在中充满惊喜。例如,《植物学者》任务要求玩家潜入药坊窃取草药,这不仅考验玩家的操作技巧,更需要玩家预判守卫动向,精心规划逃跑路线。游戏引入的3D地图功能让更加沉浸其中,玩家可以拉近镜头,查看立体地形细节,感受世界的真实与广阔。
画面与沉浸感方面,《刺客信条:幻景》还原了9世纪巴格达的历史风貌。灰黄色调虽然单调,但建筑细节考究,让人仿佛置身于那个黄金时代的巴格达。游戏的剧情表现和角色配音有些生硬,对话站桩式互动也削弱了剧情的代入感。尽管如此,游戏的历史氛围营造仍然得到了部分玩家的认可。
《刺客信条:幻景》在经典与创新的平衡上做得非常出色。它回归了潜行玩法的初心,任务设计更具策略性,地图与机制也得到了优化。虽然存在一些不足,如门闩系统的繁琐、剧情表现的平淡以及部分技术问题,但这些都不足以掩盖它的光芒。作为系列十五周年作品,它以“小而精”的体量重现了刺客信条的黄金时代魅力,足以让老玩家重温经典。